Efektivitas Metode Problem Based Learning Dan Metode Teams Games Tournament Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Kelas VIII Mata Pelajaran Pendidikan Agama Islam Dan Budi Pekerti Di SMP Pomosda Nganjuk

Published ID 168 views 141 downloads
Abstrak

ABSTRAK ALFINATU ULFATUN NISA‟, Dosen Pembimbing Drs. Moh. Irfan Burhani, M.Psi dan Nila Zaimatus Septiana, M.Pd.: Efektivitas Metode Problem Based Learning dan metode Teams Games Tournamen untuk meningkatkan hasil belajar kelas VIII Pada Mata Pelajaran Pendidikan Agama Islam dan Budi Pekerti di SMP POMOSDA Nganjuk Tahun Pelajaran 2020/2021. Pendidikan Agama Islam, Tarbiyah, IAIN Kediri 2021. Kata kunci : Metode Problem Based Laerning, Metode Teams Games Tournament, Hasil Belajar, Pendidikan Agama Islam dan Budi Pekerti. Hasil belajar merupakan sesuatu yang penting dalam proses belajar, dengan adanya hasil belajar kita dapat melihat apakah tujuan pembelajar sudah tercapai atau belum. Guna tercapainya suatu hasil belajar, guru dianjurkan untuk memilih metode pembelajaran yang cocok diterapkan pada kelas atau meteri yang akan disampaikan.Metode yang sesuai dengan materi pembahasan adalah metode problem based learning(PBL) dan teams games tournament (TGT). Metode PBL adalah metode pembelajaran yang menggunakan masalah dunia nyata sebagai suatu konteks bagi siswa untuk belajar berfikir kritis dan keterampilan pemecahan masalah, serta untuk memperoleh pengetahuan yang esensial dari materi pelajaran. Sedangkan metode TGT adalah metode pembelajaran yang mengajak siswa untuk bermain, berkompetisi dan belajar sehingga dapat melatih pemahaman, ketanggapan, dan antusias siswa sehingga mereka bisa peran aktif dalam pembelajaran. Penelitian ini bertujuan untuk : 1) Untuk mengetahui efektivitas metode PBL dalam meningkatkan hasil belajar PAI kelas VIII.2) Untuk mengetahui efektivitas metode TGT untuk meningkatkan hasil belajar PAI di kelas VIII, 3) Untuk mengetahui perbedaan efektivitas metode TGT dibanding metode PBL dalam meningkatkan hasil belajar PAI dan budi pekerti kelas VIII di SMP POMOSDA Nganjuk. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan desain penelitian Quasi Experimental type Nonequivalent control. Desain penelitian ini biasa digunakan pada eksperimen yang menggunakan kelas-kelas yang sudah terbagi kelompoknya. Populasi pada penelitian ini adalah seluruh siswa kelas VIII di SMP POMOSDA Nganjuk. Penelitian ini menggunakan teknik sampling probability sampling yang memberikan peluang yang sama bagi setiap anggota populasi untuk dipilih menjadi anggota sample. Sample yang terpilih adalah VIII B sebagai kelas eksperimen I dengan menggunakan metode PBL dan kelas VIII A sebagai kelas ekperimen II dengan menggunakan metode TGT.Uji hipotesisnya menggunakan uji independent sample t-test dan paired sample t-test.. Hasil penelitian ini menunjukkan : 1) metode problem based learning efektive untuk meningkatkan hasil belajar Pendidikan Agama Islam dan Budi Pekerti kelas VIII B di SMP POMOSDA Nganjuk, hal ini dapat dilihat dari hasil nilai rata-rata pretest sebesar 60,50 dan nilai posttest sebesar 79 dengan kenaikan sebesar 18,50, 2) metode teams games tournament efektive untuk meningkatkan hasil belajar Pendidikan Agama Islam dan Budi Pekerti kelas VIII A di SMP

Kata Kunci
Daftar Author

Belum ada author yang ditambahkan.

Informasi Jurnal
Author Utama:
Kategori: Journal Sub Category 1
Universitas: UIN Syekh Wasil Kediri
Fakultas:
Departemen/Prodi:
Revisi ke: 16
Tanggal Publikasi: 04 Jul 2022
Dibuat: 04 Jul 2022 02:34
Diupdate: 08 May 2026 23:25